在机器人机电控制系统中,舵机控制效果是性能的重要影响因素。舵机可以在微机电系统和航模中作为基本的输出执行机构,其简单的控制和输出使得单片机系统非常容易与之接口。 舵机是一种位置(角度)伺服的驱动器,适用于那些需要角度不断变化并可以保持的控制系统。目前在高档遥控玩具,如航模,包括飞机模型,潜艇模型;遥控机器人中已经使用得比较普遍。舵机是一种俗称,其实是一种伺服马达。
1.舵机与控制原理
2.servo类介绍 servo类下有以下成员函数 attach()//连接舵机 write()//角度控制 writeMicroseconds()// read()//读上一次舵机转动角度 attached()// detach()//断开舵机连接
普通舵机有3根线:GND(黑)、VCC(红)、Signal(黄),一般情况下,我们建议为舵机单独供电,此处实验为了图方便,用arduino为舵机供电。
3.实例1 需要的器材:arduino控制器、舵机、** 杜邦线若干** 首先将舵机如下图连接: 下载以下例程(程序可以在IDE>File>Examples>Servo>Sweep中找到,我只是做个中文介绍)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 #include <Servo.h> Servo myservo; //创建一个舵机控制对象 // 使用Servo类最多可以控制8个舵机 int pos = 0; // 该变量用与存储舵机角度位置 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ void setup() { myservo.attach(9); // 该舵机由arduino第九脚控制 } /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽的分割线 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */ void loop() { for(pos = 0; pos < 180; pos += 1) // 从0度到180度运动 { // 每次步进一度 myservo.write(pos); // 指定舵机转向的角度 delay(15); // 等待15ms让舵机到达指定位置 } for(pos = 180; pos>=1; pos-=1) //从180度到0度运动 { myservo.write(pos); // 指定舵机转向的角度 delay(15); // 等待15ms让舵机到达指定位置 } }
4.实例2 需要的器材: arduino控制器、舵机、电位器、杜邦线若干 首先将舵机如下图连接: 下载以下例程(程序可以在IDE>File>Examples>Servo>Knob中找到)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 #include <Servo.h> Servo myservo; //创建一个舵机控制对象 int potpin = 0; //该变量用于存储用电位器读出的模拟值 int val; // 该变量用与存储舵机角度位置 void setup() { myservo.attach(9); // 该舵机由arduino第九脚控制 } void loop() { val = analogRead(potpin); //读取电位器控制的模拟值 (范围在0-1023) val = map(val, 0, 1023, 0, 179); // scale it to use it with the servo (value between 0 and 180) myservo.write(val); // 指定舵机转向的角度 delay(15); // 等待15ms让舵机到达指定位置 }
5.其他驱动方法:
传送门: arduino驱动舵机,不调用库函数:http://www.arduino.cn/thread-45-1-1.html
转自:https://www.arduino.cn/thread-1038-1-1.html